
Ceux qui ne peuvent pas mourir
Tome 1 – La bête de Porte-Vent
Dans un XIXe siècle fantastique, la traque sombre et haletante d’un irrésistible duo d’enquêteurs.
Gabriel Voltz n’est pas un enquêteur ordinaire. Sa spécialité: la chasse aux Égarés, ces créatures hérétiques qui se cachent sous une apparence humaine. Lycans, cocatrix, volkolaks, loups-garous… Aucun de ces monstres n’a jamais résisté à la force surnaturelle de Voltz. Mais depuis qu’il a pris Rose sous son aile, une orpheline tout aussi insupportablement têtue et fouineuse qu’attachante, il s’expose au courroux de son puissant employeur, l’Ordre de la Sinate-Vehme. Quand la confrérie l’envoie dans le Finistère pour élucider une mystérieuse affaire de meurtres, Voltz n’a d’autre choix que d’emmener l’adolescente avec lui. L’enquête s’annonce plus périlleuse que prévu, lorsque toutes les pistes convergent vers le mystérieux domaine de Porte-Vent…

Ceux qui ne peuvent pas mourir
Tome 2 – L’affaire Prometheus
Le deuxième volet d’une aventure d’urban fantasy addictive!
Paris, 1889. Tandis que l’Exposition universelle bat son plein, ses promoteurs sont assassinés les uns après les autres. Sorti des geôles de la Sainte-Vehme après deux ans d’emprisonnement, Gabriel Voltz est missionné pour enquêter. Il retrouve sa protégée, l’intrépide Rose, et Gérgoire, leur complice. Qui peut-être à l’origine de crimes aussi barbares? Si certains accusent les indigènes exhibés à l’Exposition coloniale, d’autres y voient la marque des créatures surnaturelles qui peuplent le Paris souterrain.

Ceux qui ne peuvent pas mourir
Tome 3 – L’esprit de Werdenfels
Quel est le secret de ceux qui ne peuvent pas mourir? L’ultime enquête d’une trilogie d’urban fantasy haletante.
Haute Bavière, 1889. Gabriel Voltz, l’enquêteur enrôlé par l’Ordre de la Sainte-Vehme, veut mettre fin aux agissements de son diabolique employeur. Et retrouver Rose, son indomptable complice disparue de façon inquiétante. Escorté de quatre créatures égarées et de son ami, Grégoire, l’immortel part à l’assaut de la forteresse de Werdenfels, un château hanté par Jonas, l’esprit qui dirige la Confrérie.
Pourquoi cette vallée reculée semble-t-elle si familière à Gabriel qui n’y a jamais mis les pieds? Les recherches de Voltz lui ouvrent peu à peu les portes de son propre passé…